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const修饰指针和引用的用法,对于初学C++的人直是讳莫如深,不知所云. 一旦你了解了其用法,一切便不值一哂了.下面我为读者一一释疑: 大致说来其可分为三种情况: const修饰指针,const修饰引用,const修饰指针的引用. 1.const修饰指针 const修饰指针又可分为三种情况: a.const修饰指针本身 b.const修饰指针所指的变量(或对象) c.const修饰指针本身和指针所指的变量(或对象)
(1).const修饰指针本身
这种情形下,指针本身为常量,不可改变,任何修改指针本身的行为都是非法的.例如: const int a = 1; const int b = 2; int i = 3; int j = 4; int* const pi = &i; //ok, pi的类型为int* const , &i的类型为int* const int* const pi = &a; //error, pi的类型为int* const, &a的类型为const int* const pi = &j; //error, 指针是常量,不可变 *pi = a; //ok, *pi并没有限定是常量 ,可变 由此看出,pi是常量,常量在初始化和赋值时,类型必须严格一致。也就是 const修饰指针本身时,=号两边的变量类型必须严格一致,否则不能匹配。
(2).const修饰指针指向的变量(或对象) 此种情形下,通过间接引用指针不可改变变量的值,假设指针为p,则*p不可变,下面以例子说明: const int *pi = &a; //or int const *pi = &a; //两者毫无二致,不过BS喜欢前者,这也没什么技术上的优劣之分, //也就是说const int与int const以互换.建议大家熟 //悉这两种形式,为简洁便,以后统统用前者. //ok, const并不修饰指针本身,pi对赋值类型 //没要求 ,但pi是int*型指针,所以所赋的必须是个地址值。 const int *pi = &i; //ok ,pi可赋值常量的地址,又可赋变量的地址 const int *pi1 = &a; const int *pi = pi1; //ok *pi = j; //error,*pi 不可变,不能更改指针的间接引用形式 pi = &j; //ok,pi可变 pi = &b; //ok,pi可变 pi++; //ok --pi; //ok 由此可见,pi是变量,可以赋值常量和变量的值,正如一个整型变量可赋整型数和整型变量一样 .const修饰的不是指针本身,而是其间接引用,=号两边的类型不必严格匹配,
如:const int* pi = &a; 中,pi的类型为int*,而&a的类型为const int* const,
只要其中含有int* 就可以。又如:const int *pi = &j; 中,pi的类型为int*,而&j的类型为int* const,它向pi赋值并无大碍。
(3)const修饰指针本身和指针所指的变量(或对象) 设有指针p,此种情形下,p和*p都不可变.举例如下: const int* const pi = &a; //or int const* const pi = &a; //将const pi看作一体,就与(2)所述相同,只是要求pi必须为const, 正如上所说,=号两边的类型不必严格匹配, 但必须含有int*, &a的类型为const int* const,含有int*, 所以可以赋值。 const int* const pi = &i; //ok, &i类型为int* const,含有int*, 可赋值。 const int *pi1 = &j; const int *const pi = pi1; //ok, pi1类型为int* pi = &b; //error, pi不可变 pi = &j; //error, pi不可变 *pi = b; //error, *pi不可变 *pi = j; //error, *pi不可变 pi++; //error ,pi不可变 ++i; //ok, =号右边的变量(或对象)与所修饰的变量无关 a--; //error, a为const 这种情况,跟以上两种情形有联系。对const int* const pi = &a;我们可以这样看: const int*( const pi )= &a;(仅仅是表达需要),将const pi看作一体,就与上述分类(2)符合。 只要含有int*便可.
2.const修饰引用
这种情况比较简单,没有象修饰指针那样繁复,因为引用和引用对象是一体的, 所以引用被const修饰只有一种类型。 const修饰引用,引用本身不可变,但引用的变量(或对象)可以改变.例如: const int& ri = a; //or int const & ri = a; ok, ri 本身是常量,引用不区分类型 const int& ri = i; //ok,引用不区分类型 ri++; //error, ri为常量,不可变 i++; //ok,=右边的变量与引用无关 ri=b; //error, ri为常量 i=j; //ok,=右边的变量与引用无关 int & const ri = i; //error,不存在这种形式,没有意义
3.const修饰指针的引用
引用只是个别名,这里与修饰指针类似,又分为三种情况: (1) 先给个例子: const int *pi = &a; const int *&ri = pi; //or int const *&ri = pi; 引用是引用对象的别名,正因为如此,ri是pi的别名,所以ri的类型必须与pi完全一致才行。 这里pi的类型为int*,ri的类型也为int*,赋值可行。若const int *&ri = &a;正不正确? 分析一下就知晓。 ri类型为int*,&a的类型则为const int* const不匹配。 const int *&ri = &i; //error,类型不匹配,一为int*,一为int* const
ri = &a; //ok ri = &i; //ok const int *pi1=&a; const int *pi2=&i; ri = pi1; //ok ri = pi2; //ok *ri = i; //error *ri = a; //error 注意这与1-(2)的区别.
(2)
用例子说明: int *const &ri = &i; 去掉ri左边的&号,则为int *const ri,因为ri是别名,故ri的类型应与赋值的数类型一致,ri类型为 int *const,&i为int *const,可以这么做. int *const &ri = pi; //error,类型不合,一为int *const ,一为int * int *const &ri = &a; //error,类型不合,一为int *const,一为const int* const (*ri)++; //ok i++; //ok ri = &i; //error 这种情况下,ri为常量,不可更改. (3) 用例子说明: const int* pi = &j; const int* const &ri = pi; //or int const * const &ri = pi;ok const int* const &ri = &i; //ok ri是pi的别名,pi的类型应与ri一致。拿掉&,得const int* const ri ,把const ri看作一体, 很容易得出ri的类型信息,就象前面2-(3)所讨论的一样,可以得到赋给ri的只要含有类型int* 即可。 pi的类型为int*,&i的类型为int* const ,可以这么做. const int * const &ri = &a; //ok ri++; //error *ri = 6; //error
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